Používáme technologie klasické virtuální reality, Oculus, HTC, ale i rozšířenou realitu zprostředkovanou Hololens 2.
Vždy si klademe za cíl, vytvořit technicky nejvyspělejší projekt bez kompromisů, s intuitivním rozhraním, s přihlédnutím na detaily a individualitu každé jeho součásti. Digitální prostor se pak může stát skutečným.